Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues

Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues

Lego Indiana Jones 2: L'aventure continue est un jeu vidéo d'action-aventure sur le thème de Lego.Le jeu permet aux joueurs de jouer les quatre aventures cinématographiques [1], y compris le dernier film de la franchise.
Lego Indiana Jones 2: The Adventure Continues est un jeu vidéo d'action-aventure sur le thème de Lego développé par Traveller's Tales et publié par LucasArts.C'est la suite du jeu de 2008, Lego Indiana Jones: The Original Adventures.Le jeu permet aux joueurs de jouer les quatre aventures cinématographiques, y compris le dernier film de la franchise, Indiana Jones et le royaume du crâne de cristal, qui n'était pas inclus dans le jeu précédent.Bien qu'il soit marqué comme une suite, le jeu contient des niveaux nouvellement conçus pour les quatre films.Le jeu est sorti en novembre 2009 sur Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PlayStation Portable, Mac OS X et Microsoft Windows.La version Mac OS X du jeu a été lancée le 28 avril 2011 par Feral Interactive.... Lego Indiana Jones 2: L'aventure continue permet au joueur de contrôler une figurine Lego dans des domaines liés aux scènes et situations de films.Chaque film est divisé en cinq niveaux, à l'exception de Kingdom of the Crystal Skull, qui était divisé en trois parties de cinq niveaux.Les films incluraient également un niveau qui permettrait au joueur de vaincre un certain nombre de différents ennemis pour terminer le niveau.Les niveaux des véhicules impliquaient que le joueur utilise son véhicule pour détruire les véhicules ennemis.Le dernier niveau de chaque film consisterait en une bataille de boss majeure, où le joueur devrait vaincre l'antagoniste principal des films.Les versions console de Lego Indiana Jones 2 incluent un créateur de niveau où les joueurs peuvent créer leurs propres niveaux et objets.Le mode coopératif à deux joueurs a été amélioré avec un écran partagé;plutôt que de forcer les deux personnages à toujours être suffisamment proches pour tenir sur le même écran, le jeu se divisera de manière transparente lorsque les personnages s'éloigneront et fusionneront sur un écran lorsque les deux joueurs seront proches l'un de l'autre.Le hub a également été repensé;où avant chaque hub était une petite zone avec un accès facile aux niveaux qui avaient été déverrouillés, maintenant chaque hub est une grande zone dans laquelle les entrées aux niveaux doivent être découvertes.
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