High Fidelity

High Fidelity

High Fidelity permet à tous - éducateurs, créateurs, entrepreneurs et passionnés - de déployer et d'interconnecter des environnements VR partagés.
High Fidelity est un logiciel open source permettant la réalité virtuelle partagée.En utilisant High Fidelity, vous pouvez déployer un serveur de réalité virtuelle sur un ordinateur exécutant Linux, OSX ou Windows, auquel tout le monde peut accéder depuis n'importe où à l'aide de notre client open source.Vous pouvez utiliser le client avec un écran 2D ordinaire ou avec un écran monté sur la tête (HMD) comme l'Oculus Rift ou le HTC Vive en conjonction avec une souris et un clavier et / ou des contrôleurs manuels pour interagir avec votre environnement virtuel.Vous pouvez télécharger et manipuler votre propre contenu dans de nombreux formats standard.Vous pouvez également créer un lien hypertexte entre vos espaces virtuels et d'autres espaces, ou parcourir un répertoire de serveurs accessibles au public gérés par d'autres utilisateurs.identité dans différents mondes virtuels, et échange d'actifs numériques.Nous construisons également un système de partage des ressources serveur excédentaires avec d'autres opérateurs, permettant la création d'énormes espaces de grande capacité.Notre mission est de créer un ensemble viable de logiciels et de normes ouverts pour faire de la réalité virtuelle une réalité à l'échelle mondiale.Pour les développeurs: le contenu interactif complexe est créé à l'aide de JavaScript exécuté sur le client et / ou le serveur.Les scripts peuvent tirer parti du moteur physique Bullet pour une modélisation physique rapide et précise.Le contenu peut être importé à partir des formats FBX et OBJ.Le serveur et le client s'exécutent actuellement sous OSX, Windows et Linux.Dans la mesure du possible, nous utilisons des normes et des formats ouverts.Notre licence open source est Apache 2.0.Des contributions au développement des systèmes centraux peuvent être apportées via notre référentiel GitHub.Veuillez plonger et profiter et / ou contribuer à cette référence toujours en cours, suggérer des modifications et nous faire savoir ce qui nous manque.
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