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HGE
HGE est un moteur de jeu 2D accéléré par le matériel, facile à utiliser mais puissant.Il s'agit d'un middleware complet pour tous ceux qui souhaitent développer rapidement et facilement des jeux 2D de qualité commerciale.
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HGE est un moteur de jeu 2D accéléré par le matériel, facile à utiliser mais puissant.Il s'agit d'un middleware complet pour tous ceux qui souhaitent développer rapidement et facilement des jeux 2D de qualité commerciale.Il couvre tous les genres de jeux 2D imaginables: vous pouvez tout créer, du simple casse-tête au jeu de plateforme ou à la stratégie multicouche avancée, sans même penser à un code logique non lié au jeu!Et vous n'avez rien à savoir sur les "messages de fenêtre", la programmation DirectX et tout ça.Au lieu de cela, vous pouvez commencer à développer votre propre jeu en 15 minutes!... HGE fonctionne sur Microsoft Windows 98, 2000, NT, ME, XP et nécessite DirectX 8.0.Il fonctionnera même sur les cartes vidéo bas de gamme, y compris les cartes vidéo intégrées telles que Intel Solano (chipset i815).HGE peut être utilisé avec pratiquement n'importe quel compilateur C ++, y compris Visual C ++, Borland C ++, MinGW et Metrowerks Codewarrior.
Les catégories
Alternatives à HGE pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence
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SDL Game Engine
Un framework de programmation de jeux 2D indépendant de la plate-forme pour les programmeurs c / c ++ avec le moins de dépendances possibles pour un portage facile et en se concentrant sur les appels API simples et l'exigence ...
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- SDL
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- C++
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Lumix Engine
Lumix Engine est un logiciel et un moteur de conception de jeux 3D open source.Il est écrit en C ++ et prend en charge plusieurs langages de script. CARACTÉRISTIQUES: - PBR, HDR, rendu différé
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