Geomorph

Geomorph

Geomorph est un générateur et éditeur de champs de hauteur pour le système d'exploitation Linux.Un champ de hauteur est une sorte de carte topographique.Il s'agit d'une projection 2D d'un paysage 3D.Geomorph génère des images carrées et affiche un aperçu 3D du paysage résultant.L'image 2D résultante peut être traitée avec un outil comme Povray pour le rendu du paysage.Geomorph existe en fait au stade alpha, localisé en français, anglais et allemand.Voici quelques captures d'écran.Il est généralement stable.Ses principales caractéristiques sont, pour l'instant: * Un environnement permettant plusieurs documents dans plusieurs fenêtres.* Sortie en fichiers PNG avec 16 bits par canal, de 128x128 à 4096x4096 pixels, donnant 65536 niveaux du noir au blanc.* Outils pour générer des champs de hauteur par simple subdivision ou somme répétée d'une surface arbitraire.* Un stylo fractal pour dessiner des surfaces irrégulières.* Stylos pour dessiner des traits lisses, des cratères, des défauts, des fissures et des fissures.* Éditez et transformez les outils appropriés à l'édition d'image - luminosité / contraste et similaires (peu de programmes de "peinture" peuvent éditer des images 16 bits par canal).* Éditez et transformez des outils pertinents pour l'édition sur le terrain en hauteur - érosion, quantification ("terrasses"), paysages urbains, etc.* Un bouton d'exécution Povray, pour tester l'image actuelle avec une scène que vous sélectionnez.* Une histoire défaire / refaire, avec plusieurs niveaux.La pile d'historique par défaut a 5 niveaux, mais ce paramètre peut être ajusté dans le fichier de configuration.* Un contrôle de l'échelle d'affichage.* Un aperçu OpenGL (MesaGL).* Un outil pour éditer les fichiers de configuration, où les répertoires par défaut et d'autres paramètres sont enregistrés.
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Raiseland

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Raiseland est un générateur de terrain procédural qui peut produire des terrains réalistes et non réalistes en quelques minutes.