GameStart

GameStart

GameStart est un logiciel pour créer des applications 2D et 3D en temps réel.
GameStart est un logiciel pour créer des applications 2D et 3D en temps réel.Il est basé sur le moteur de jeu GSFramework et sa portée s'étend du jeu vidéo au simulateur de conduite, en passant par les solutions de diffusion vidéo.Il a été utilisé pour développer le jeu de puzzle appelé Magnetis sur PC et Nintendo Wii.GameStart comprend un éditeur qui donne accès à une gamme étendue de fonctionnalités du moteur.Il s'agit d'un outil WYSIWYG conçu pour gérer les ressources 3D et 2D, créer des scripts, tester l'application et éventuellement la publier dans un format autonome binaire.L'architecture de base de GameStart est conçue pour fournir plusieurs implémentations de rendu, adaptées à chaque plateforme (OpenGL, OpenGL ES, Wii GL).La programmation dans GameStart peut se faire avec C ++, en utilisant Squirrel (langage de programmation) et avec un mini système de script appelé 'ACE' pour l'animation d'éléments 2D et 3D.

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Unreal Engine est une suite professionnelle d'outils et de technologies utilisés pour créer des jeux de haute qualité sur une gamme de plates-formes.
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