GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

Concevez vos propres jeux informatiques avec un système d'événement / action par glisser-déposer et initiez-vous au codage à votre rythme.
Poursuivant l'héritage d'Animo et de Game Maker de Mark Overmars, GameMaker: Studio est un système de création de jeux propriétaire qui peut exporter vers plusieurs plates-formes, notamment Windows, HTML5, Linux, iOS, Mac et Android.Souvent considérée comme la technologie IDE de jeu multiplateforme la plus rapide et la plus facile à utiliser, GameMaker: Studio permet aux développeurs de créer des jeux dans une base de code unique, puis de les publier pour s'exécuter en mode natif sur un grand nombre de plates-formes mobiles, de bureau et Web.
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Alternatives à GameMaker: Studio pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

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Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.
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Unity est un outil de développement de jeux multi-plateformes, conçu dès le départ pour faciliter la création.
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Unreal Engine est une suite professionnelle d'outils et de technologies utilisés pour créer des jeux de haute qualité sur une gamme de plates-formes.
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Construct 3 est un puissant moteur de développement de jeux 2D qui utilise le système d'événement intuitif de Scirra pour permettre à ses utilisateurs de créer toutes sortes de jeux et d'applications.
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Stencyl n'est pas votre logiciel de création de jeux moyen;c'est un magnifique ensemble d'outils intuitifs qui accélère votre flux de travail, puis se met à l'écart.Nous nous occupons de l'essentiel, afin que vous puissiez vous concentrer sur ce qui est important - faire de votre jeu le vôtre..
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Un cadre pour créer de puissants jeux multiplateformes.Le successeur spirituel de XNA avec des milliers de titres livrés sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles.
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Orx est un moteur de jeu orienté 2D open source, portable, léger, basé sur des plugins, basé sur les données et extrêmement facile à utiliser.Orx est principalement écrit en C, mais vous permet de développer avec lui avec n'importe quel langage pouvant s'interfacer avec C.