Game Builder

Game Builder

Game Builder est un bac à sable expérimental de construction de jeux.Créez des jeux dans un monde de jeu 3D que vous créez.Choisissez parmi des milliers de modèles 3D prêts à l'emploi.
Game Builder est un bac à sable expérimental de construction de jeux.Créez des jeux dans un monde de jeu 3D que vous créez.Choisissez parmi des milliers de modèles 3D prêts à l'emploi.Concevez la logique du jeu en organisant différents blocs dans une interface de glisser-déposer élégante.Ou codez directement avec JavaScript en temps réel.
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Alternatives à Game Builder pour Mac

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Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.
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Unreal Engine est une suite professionnelle d'outils et de technologies utilisés pour créer des jeux de haute qualité sur une gamme de plates-formes.
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Salut!LÖVE est un cadre génial que vous pouvez utiliser pour créer des jeux 2D dans Lua.C'est gratuit, open-source et fonctionne sur Windows, Mac OS X, Linux, Android et iOS.
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BDX est un petit moteur de jeu 3D, conçu pour fonctionner avec Blender (en tant qu'addon), et conçu pour exploiter libGDX, ainsi que la bibliothèque de physique Bullet (en particulier, le port gbullet).
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MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.