FurryBall
FurryBall est le premier moteur de rendu GPU unique en temps réel de qualité de production implémenté directement dans Maya.Plus d'exportations fastidieuses, d'attente et de réglage de nouvelles applications !!Vous pouvez voir votre rendu dans des cheveux en temps réel, Maya Fluids, avec des bumpmaps, des textures, des ombres douces, des réflexions et des réfractions, l'occlusion ambiante et des saignements de couleur, la profondeur de champ et de nombreuses autres fonctionnalités directement dans la fenêtre Maya.Plus besoin d'attendre le rendu!FurryBall est environ 30 à 300 fois plus rapide que les moteurs de rendu CPU sur une carte graphique standard ....
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Alternatives à FurryBall pour Autodesk 3ds Max