FilterJS

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FilterJS est un générateur de texture procédurale basé sur un nœud, ce qui signifie que vous composerez votre filtre, votre générateur ou votre algorithme pour créer une texture - vous l'appelez - à partir de ...
FilterJS est un générateur de texture procédurale basé sur un nœud, ce qui signifie que vous composerez votre filtre, générateur ou algorithme pour créer une texture - vous l'appelez - à partir de blocs spéciaux.Chaque filtre a deux blocs uniques: une image d'entrée et une image de sortie.Ce dernier doit toujours être connecté à quelque chose.Chaque nœud a des broches d'entrée sur le côté gauche et des broches de sortie sur la droite.Vous connectez les broches de sortie avec celles d'entrée avec votre souris.Chaque broche est également codée par couleur par son type.Seules les broches du même type peuvent être directement connectées, bien que la plupart des types soient convertis automatiquement si vous essayez de les connecter.Tous les blocs disponibles sont répertoriés dans le panneau de gauche, qui est divisé en catégories: - Atomic Math est destiné à traiter des opérations arithmétiques simples;- Channel Math comprend des opérations similaires qui sont appliquées pour chaque pixel d'un canal;- Les canaux incluent le fractionnement / jonction de canaux vers / depuis RVB et HSV;- La composition vous permet de masquer et de mélanger les choses;- Le dessin vous permet de dessiner des formes simples;- Les remplissages incluent les remplissages solides et les dégradés;- Les entrées vous permettent de définir des valeurs numériques, codées par couleur et booléennes pour votre filtre;- La section bruit comprend les générateurs de bruit Perlin et Simplex;- Le traitement comprend des ajustements photo génériques et certaines fonctionnalités avancées;- Les utilitaires incluent certaines fonctions qui pourraient s'avérer utiles dans le cas de filtres complexes.Pour l'instant, il ne contient qu'un seul bloc: obtenir le rapport hauteur / largeur d'une image.
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Alternatives à FilterJS pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

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Substance Designer est une application non destructive basée sur les nœuds pour la création de matériaux.Modifiez rapidement des ensembles de textures complets avec le flux de travail non linéaire et voyez vos modifications s'appliquer simultanément à toutes vos sorties.
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En surface, Filter Forge n'est qu'un plugin Photoshop, un pack de filtres qui génèrent des textures, créent des effets visuels, améliorent les photos, traitent les images.
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Patternshop est un outil de création de textures pour la conception de tissus qui fonctionne de manière simple et intuitive.
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Genetica est un puissant générateur de textures basé sur des nœuds pour créer des textures en mosaïque ou sans couture pour les jeux ou autres travaux 3D.
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Imogen est un générateur de texture basé sur GPU utilisant cher imgui pour l'interface utilisateur.Pas prêt pour la production et un peu désordonné mais vraiment amusant à coder.
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TextureWorks est un outil simple de génération de textures et de cartes de texture basé sur l'intelligence artificielle pour préparer des matériaux PBR dans vos jeux 3D / 2D!