Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX est une collection d'interfaces de programmation d'applications (API) pour gérer les tâches liées au multimédia, en particulier la programmation de jeux et la vidéo, sur Microsoft ...
Microsoft DirectX est une collection d'interfaces de programmation d'applications (API) pour gérer les tâches liées au multimédia, en particulier la programmation de jeux et la vidéo, sur les plates-formes Microsoft.
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Alternatives à Microsoft DirectX pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

OpenGL

OpenGL

OpenGL est le premier environnement pour développer des applications graphiques 2D et 3D portables et interactives.
Vulkan

Vulkan

Vulkan est une nouvelle génération de graphiques et d'API de calcul qui fournit un accès multiplateforme à haute efficacité aux GPU modernes utilisés dans une grande variété d'appareils, des PC et consoles aux téléphones mobiles et aux plates-formes intégrées.
SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer est une bibliothèque multimédia multiplateforme conçue pour fournir un accès de bas niveau à l'audio, au clavier, à la souris, au joystick, au matériel 3D via OpenGL et à la vidéo 2D ...
WebGL

WebGL

WebGL est une norme Web multiplateforme et libre de droits pour une API graphique 3D de bas niveau basée sur OpenGL ES 2.
Allegro

Allegro

Allegro 4 et Allegro 5 sont des bibliothèques multi-plateformes, principalement destinées aux jeux vidéo et à la programmation multimédia.
GLFW

GLFW

GLFW est une bibliothèque Open Source multiplateforme pour le développement OpenGL, OpenGL ES et Vulkan sur le bureau.Il fournit une API simple pour créer des fenêtres, des contextes et des surfaces, recevoir des entrées et des événements.
PyOpenGL

PyOpenGL

Liaisons Python pour OpenGL API.
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space est un kit de développement logiciel (SDK) mature et complet fournissant des graphiques 3D en temps réel pour des applications telles que les jeux et la réalité virtuelle.
SlimDX

SlimDX

SlimDX permet aux développeurs de créer facilement des applications DirectX à l'aide de technologies .NET telles que C #, VB.NET et IronPython.Il s'agit d'un wrapper efficace, simple et allégé qui englobe pleinement toutes les technologies de jeu et multimédia de Microsoft.