Construct Classic

Construct Classic

Construct Classic est un créateur de jeux DirectX 9 gratuit pour Windows, conçu pour les jeux 2D.
Construct Classic est un créateur de jeux DirectX 9 gratuit pour Windows, conçu pour les jeux 2D.Il utilise un système basé sur les événements pour définir comment le jeu se comporte, d'une manière visuelle et lisible par l'homme - vous n'avez pas besoin de programmer ou de scripter quoi que ce soit.Son intuitif pour les débutants, mais assez puissant pour que les utilisateurs avancés travaillent sans entrave.Construct Classic fonctionne avec de grandes images, faisant de cet outil de développement de jeux un meilleur choix pour les artistes et les illustrateurs.Cet outil peut rendre votre jeu plus simple que jamais, avec seulement quelques minutes, vous pouvez avoir un jeu en cours d'exécution avec des images de bonne qualité et sans programmation.Scirra Construct Classic possède un éditeur d'images dans le programme, vous pouvez donc créer des sprites simples pour vos tests de jeu avant de commencer à peaufiner vos ressources de jeu.Vous pouvez faire les bases de votre projet et tester le gameplay avant le produit final.
construct-classic

Les catégories

Alternatives à Construct Classic pour Mac

Godot Engine

Godot Engine

Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.
Unity

Unity

Unity est un outil de développement de jeux multi-plateformes, conçu dès le départ pour faciliter la création.
GDevelop

GDevelop

GDevelop est un logiciel de création de jeux open source conçu pour être utilisé par tout le monde.Tout type de jeux 2D peut être créé avec lui et aucune compétence en programmation n'est requise pour commencer.La logique des jeux se fait à l'aide d'événements visuels.
LÖVE

LÖVE

Salut!LÖVE est un cadre génial que vous pouvez utiliser pour créer des jeux 2D dans Lua.C'est gratuit, open-source et fonctionne sur Windows, Mac OS X, Linux, Android et iOS.
GameMaker

GameMaker

Game Maker est un logiciel pour Microsoft Windows destiné à simplifier le développement de jeux informatiques.
Polycode

Polycode

Polycode est un framework C ++ et Lua pour la construction d'applications interactives.Il est gratuit, open source et multiplateforme.
RPG Maker

RPG Maker

La série de logiciels RPG Maker est un ensemble de suites de création de jeux visant à créer facilement des jeux de rôle 2D.
Cocos2d-x

Cocos2d-x

cocos2d-x est un moteur de jeu 2D open source multiplateforme gratuit pour gamedev mobile, rapide et stable, facile à apprendre et à utiliser.
Urho3D

Urho3D

Urho3D est un moteur de jeu et de rendu multiplateforme léger implémenté en C ++ et publié sous la licence MIT.Très inspiré par OGRE et Horde3D.
ENIGMA - LateralGM

ENIGMA - LateralGM

ENIGMA, l'Extension Non-Interpreted Game Maker Augmentation, est un environnement de développement de jeux multiplateforme open source dérivé de celui du logiciel populaire ...
RPGBoss

RPGBoss

Rpgboss est un logiciel de création de jeux RPG comme RPG Maker, très facile à utiliser et sans connaissances en programmation.Forums disponibles sur freeforums.net: http://rpgboss.freeforums.net/
MonoGame

MonoGame

Un cadre pour créer de puissants jeux multiplateformes.Le successeur spirituel de XNA avec des milliers de titres livrés sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles.
Fireball

Fireball

Fireball est un framework d'édition pour le développement de jeux.Nous nous concentrons sur la création du jeu d'outils d'interface graphique le plus accessible et le plus accessible dans un seul éditeur avec HTML et JavaScript.
Castle Game Engine

Castle Game Engine

Un moteur de jeu open source 3D / 2D pour ObjectPascal.Nous supportons de nombreux formats 3D et 2D (VRML / X3D, Collada, Wavefront OBJ, MD3, Spine ...)
Cocos Creator

Cocos Creator

Cocos Creator est un ensemble complet d'outils de développement de jeux et de flux de travail, y compris un moteur de jeu (basé sur Cocos2d-x), la gestion des ressources, l'édition de scènes, l'aperçu du jeu, le débogage et la publication d'un projet sur plusieurs plateformes.