Blitz3D

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Créez des jeux 2D et 3D pour Windows.
Créez des jeux 2D et 3D pour Windows.Si vous aspirez à créer des jeux mais que vous êtes frustré par la complexité des langages de programmation tels que C ++ ou Java, vous êtes au bon endroit!Blitz3D fournit un environnement simple mais puissant pour la création de jeux - simple, car il est basé sur le langage de programmation BASIC populaire et facile à utiliser;et puissant, grâce à un moteur 2D / 3D sous-jacent hautement optimisé.Blitz3D comprend de nombreuses commandes pour vous aider dans la création de jeux - mais pas trop!Plutôt que de vous confondre avec des tonnes de commandes, l'ensemble de commandes de Blitz3D a été soigneusement conçu pour offrir une flexibilité maximale pour un effort minimum.Système d'entités super flexible Blitz3D est conçu autour de l'idée d'entités.En règle générale, un jeu 3D comprendra de nombreux types d'éléments 3D tels que des caméras, des lumières, des maillages, etc.Dans Blitz3D, elles sont toutes considérées comme des entités.Cela signifie que les mêmes commandes peuvent être utilisées pour manipuler et traiter un large éventail d'objets 3D - par exemple, la commande TurnEntity peut être utilisée pour allumer une caméra, une lumière, un maillage ou même un terrain massif!Les maillages sont le cheval de bataille de tout moteur 3D.Blitz vous permet soit de créer vos propres maillages à partir de zéro, soit de charger des maillages existants au format X, 3DS ou B3D.Le format B3D est unique à Blitz3D et a été conçu pour fournir toutes les fonctionnalités du moteur Blitz3D.Les exportateurs B3D sont disponibles pour une large gamme de logiciels de modélisation, y compris 3D Studio, Lightwave et Truespace.Les maillages Blitz3D offrent des fonctionnalités telles que les couleurs des sommets et plusieurs jeux de coordonnées de texture.Les terrains Terrains Blitz3D peuvent être utilisés pour générer des scènes apparemment ÉNORMES!Ceci est réalisé grâce à une astuce connue sous le nom de réduction LOD (niveau de détail).Ce processus entièrement automatique fonctionne en sélectionnant un ensemble de polygones qui se rapproche de la forme d'une carte de hauteur à très haute résolution.Les terrains Blitz3D peuvent également être modifiés en temps réel - idéal pour faire des trous dans les choses!
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