Bitmelo

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Bitmelo est un éditeur de jeux et un moteur de création de petits jeux pixel art.L'éditeur a tout ce dont vous avez besoin pour développer un jeu dans un seul endroit pratique.
Bitmelo est un éditeur de jeux et un moteur de création de petits jeux pixel art.L'éditeur a tout ce dont vous avez besoin pour développer un jeu dans un seul endroit pratique.Vous pouvez coder, dessiner des tuiles et des tilemaps, concevoir des effets sonores, afficher la documentation et tester votre jeu, le tout sans avoir à briser le focus en changeant d'application.Une fois terminé, vous pouvez ensuite exporter votre jeu en un seul fichier HTML.
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Alternatives à Bitmelo pour Linux

Godot Engine

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Godot est un moteur de jeu sous licence MIT entièrement open source et complet.Il se concentre sur des outils performants et un flux de travail orienté visuel pouvant être exporté vers des plates-formes PC, mobiles et Web.
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GDevelop est un logiciel de création de jeux open source conçu pour être utilisé par tout le monde.Tout type de jeux 2D peut être créé avec lui et aucune compétence en programmation n'est requise pour commencer.La logique des jeux se fait à l'aide d'événements visuels.
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Unreal Engine est une suite professionnelle d'outils et de technologies utilisés pour créer des jeux de haute qualité sur une gamme de plates-formes.
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Salut!LÖVE est un cadre génial que vous pouvez utiliser pour créer des jeux 2D dans Lua.C'est gratuit, open-source et fonctionne sur Windows, Mac OS X, Linux, Android et iOS.
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Polycode est un framework C ++ et Lua pour la construction d'applications interactives.Il est gratuit, open source et multiplateforme.
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La série de logiciels RPG Maker est un ensemble de suites de création de jeux visant à créer facilement des jeux de rôle 2D.
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Superpowers est un environnement de développement HTML5 permettant de créer des jeux 2D et 3D, il peut être étendu avec des plugins et vous permet de collaborer en temps réel.
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Un cadre pour créer de puissants jeux multiplateformes.Le successeur spirituel de XNA avec des milliers de titres livrés sur les plates-formes de bureau, mobiles et consoles.
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Atomic Game Engine comprend un éditeur multiplateforme avec déploiement sur Windows, OSX, Linux, WebGL, Android et iOS.
Phaser

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Phaser est un cadre de jeu 2D amusant, gratuit et rapide pour créer des jeux HTML5 pour les navigateurs Web de bureau et mobiles, prenant en charge le rendu Canvas et WebGL.
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Defold vous permet de créer rapidement des jeux multi-plateformes hautement performants avec votre équipe.
CraftStudio

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CraftStudio vous permet de créer des jeux à partir de zéro en temps réel sur Internet.Venez jouer avec votre équipe ou joignez-vous à d'autres pour réaliser vos jeux de rêve!
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Le SDK Loom est un excellent cadre de jeu et d'application mobile.
Maker3D

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Maker3D est un outil multiplateforme pour créer votre jeu avec des graphismes 3D ultimes, sans aucune expérience de programmation.
MegaZeux

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MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.