Bitmelo

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Bitmelo est un éditeur de jeux et un moteur de création de petits jeux pixel art.L'éditeur a tout ce dont vous avez besoin pour développer un jeu dans un seul endroit pratique.
Bitmelo est un éditeur de jeux et un moteur de création de petits jeux pixel art.L'éditeur a tout ce dont vous avez besoin pour développer un jeu dans un seul endroit pratique.Vous pouvez coder, dessiner des tuiles et des tilemaps, concevoir des effets sonores, afficher la documentation et tester votre jeu, le tout sans avoir à briser le focus en changeant d'application.Une fois terminé, vous pouvez ensuite exporter votre jeu en un seul fichier HTML.
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Alternatives à Bitmelo pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

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Créez et partagez vos propres jeux en ligne avec http://flowlab.io - un studio de jeux dans votre navigateur.
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Créez et jouez des niveaux de jeu dans un style d'envahisseur spatial, y compris des mécanismes de course, de saut et de vol.Le joueur efface les ennemis écran par écran / niveau par niveau.Beaucoup d'options pour faire des ennemis difficiles et uniques.
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MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.