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BDX est un petit moteur de jeu 3D, conçu pour fonctionner avec Blender (en tant qu'addon), et conçu pour exploiter libGDX, ainsi que la bibliothèque de physique Bullet (en particulier, le port gbullet).Il présente un modèle d'exécution simple, soutenu par une API relativement simple, permettant au programmeur de définir efficacement le comportement des objets dans une scène de mélangeur typique.Du point de vue "construire et déployer", les projets BDX sont simplement des projets libGDX étendus, ce qui signifie que vous pouvez utiliser le même pipeline alimenté par gradle pour déployer des jeux BDX sur n'importe quelle plate-forme actuellement prise en charge par libGDX (Windows, Linux, Mac OS X,HTML5, Android et iOS).
Site Internet:
https://github.com/GoranM/bdx/Les catégories
Alternatives à BDX pour Linux

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Unreal Engine
Unreal Engine est une suite professionnelle d'outils et de technologies utilisés pour créer des jeux de haute qualité sur une gamme de plates-formes.

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Superpowers
Superpowers est un environnement de développement HTML5 permettant de créer des jeux 2D et 3D, il peut être étendu avec des plugins et vous permet de collaborer en temps réel.

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Atomic Game Engine
Atomic Game Engine comprend un éditeur multiplateforme avec déploiement sur Windows, OSX, Linux, WebGL, Android et iOS.

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GamePlay 2D/3D
GamePlay est un framework / moteur de jeu C ++ open source multiplateforme pour la création de jeux mobiles et de bureau 2D / 3D.