Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine comprend un éditeur multiplateforme avec déploiement sur Windows, OSX, Linux, WebGL, Android et iOS.
Atomic Game Engine comprend un éditeur multiplateforme avec déploiement sur Windows, OSX, Linux, WebGL, Android et iOS.Les applications peuvent être construites en utilisant JavaScript, TypeScript, C ++ natif et les scripts C # sont en cours de développement.Atomic Game Engine est une solution source complète sous la licence permise MIT sur GitHub
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Alternatives à Atomic Game Engine pour Raspberry Pi

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GeeXLab est un demotool multiplateforme pour la programmation 3D, la création de démos, le développement de jeux, les applications interactives, le codage créatif et le prototypage.
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MegaZeux est un système de création de jeux (GCS) créé par le développeur de jeux Alexis Janson en 1994. Initialement un programme DOS, en 2005, un port multi-plateforme a été publié par Exophase.