Antichamber

Antichamber

Un jeu de puzzle unique qui ignore totalement la géométrie euclidienne normale.Des cubes qui contiennent quelque chose de différent selon la façon dont vous les regardez, des escaliers qui montent et descendent mais arrivent au même endroit, des choses plus grandes à l'intérieur, etc.
Antichamber est un jeu d'exploration psychologique époustouflant où rien ne peut être tenu pour acquis.Découvrez un monde semblable à Escher où les couloirs s'enroulent les uns sur les autres, les espaces se reconfigurent et l'accomplissement de l'impossible est peut-être la seule voie à suivre.Antichamber est un jeu vidéo à plate-forme de puzzle à la première personne développé par Alexander Bruce.Beaucoup d'énigmes sont basées sur des phénomènes qui se produisent dans des objets impossibles créés par le moteur de jeu, tels que des passages qui mènent le joueur à différents endroits en fonction de son orientation, et des structures qui semblent autrement impossibles dans un espace tridimensionnel normal.Le jeu comprend des éléments d'exploration psychologique à travers de brefs messages de conseils pour aider le joueur à trouver des solutions aux énigmes ainsi que des adages pour la vie réelle.Le jeu est sorti sur Steam pour Microsoft Windows le 31 janvier 2013 [2], une version vendue avec le Humble Indie Bundle 11 en février 2014 a ajouté la prise en charge de Linux et Mac OS X ....
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