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Where We Lay Our Scene (WWLOS) est un roman visuel développé par Cyanide Tea pour NaNoRenO 2016. Auro-Cyanide est responsable de l'art et de la conception graphique tandis que Lorelei s'occupait de l'écriture, de la programmation et de la coordination sonore.Le jeu propose quatre itinéraires de personnages et 13 terminaisons différentes.Le jeu est sorti le 11 mai 2016. Une version mise à jour (1.1) et un correctif ont été téléchargés pour corriger une erreur critique qui survient lors de la fin neutre de la version 1.0.Une fois que vous l'avez obtenu, il peut devenir impossible de jouer le reste du jeu.Il est recommandé à tous les joueurs d'effectuer cette mise à jour en appliquant le correctif à leur jeu 1.0 ou en supprimant leur jeu 1.0 et en téléchargeant la version 1.1 à la place.HISTOIRE Christian Marino est devenu un nom familier, avec son visage et son corps toujours visibles lorsque vous ouvrez un magazine ou regardez par la fenêtre de votre métro.Mais maintenant le célèbre mannequin Christian Marino se retrouve à la croisée des chemins.Que fera-t-il de sa vie une fois que ses regards bien connus et chéris auront disparu?Y a-t-il encore quelque chose de plus sous la surface que tout le monde voit?Alors qu'il considère ces questions d'avenir et d'identité, il est soudainement interprété comme le rôle principal d'un film basé sur un roman à succès.Avec de nouveaux défis à relever dans un environnement inconnu, cela pourrait bien être la solution que cherchait Christian - à plus d'un problème.Le thème principal de ce jeu est les carrefours.Plutôt que d'avoir de "bonnes" et "mauvaises" fins, chaque amour a une fin d'amitié ainsi que des fins romantiques "A" et "B".Aucune fin romantique n'est censée être meilleure que l'autre.