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Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump est un outil avancé de génération de cartes normales 2D.
Sprite Bump est un outil avancé de génération de cartes normales 2D.Il prend une seule image 2D et génère une carte normale et une carte d'occlusion ambiante en option à utiliser dans l'éclairage 3D pour les moteurs de jeu en temps réel (Unreal Engine, Unity, etc.) Tout moteur ayant accès au pipeline Pixel Shader de base peut utiliser Sprite Bump dansson pipeline d'ombrage.

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Alternatives à Sprite Bump pour Mac avec licence commerciale

Crazybump

Crazybump

Crazybump génère des cartes d'éclairage à partir de textures 2D.Il prend en charge les cartes d'occlusion ambiante (AO), les cartes de relief, les cartes normales, etc.