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Sprite Bump est un outil avancé de génération de cartes normales 2D.Il prend une seule image 2D et génère une carte normale et une carte d'occlusion ambiante en option à utiliser dans l'éclairage 3D pour les moteurs de jeu en temps réel (Unreal Engine, Unity, etc.) Tout moteur ayant accès au pipeline Pixel Shader de base peut utiliser Sprite Bump dansson pipeline d'ombrage.