Opus Interactive Audio Codec

Opus Interactive Audio Codec

Opus est un codec audio totalement ouvert, libre de droits et très polyvalent.
Opus est un codec audio totalement ouvert, libre de droits et très polyvalent.Opus est inégalé pour la transmission interactive de la parole et de la musique sur Internet, mais également pour les applications de stockage et de streaming.Il est normalisé par l'Internet Engineering Task Force (IETF) en tant que RFC 6716 qui incorporait la technologie du codec SILK de Skype et du codec CELT de Xiph.Org.Technologie Opus peut gérer un large éventail d'applications audio, notamment la voix sur IP, la vidéoconférence, le chat en jeu et même des performances musicales en direct à distance.Il peut évoluer de la parole à bande étroite à faible débit à la musique stéréo de très haute qualité.Les fonctionnalités prises en charge sont les suivantes: Débits binaires de 6 kb / s à 510 kb / s Fréquences d'échantillonnage de 8 kHz (bande étroite) à 48 kHz (bande large) Tailles de trame de 2,5 ms à 60 ms Prise en charge à la fois du débit binaire constant (CBR) etDébit binaire variable (VBR) Bande passante audio de la bande étroite à la bande complète Prise en charge de la parole et de la musique Prise en charge mono et stéréo Prise en charge jusqu'à 255 canaux (trames multiflux) Débit binaire, bande passante audio et taille de trame à réglage dynamique Bonne robustesse aux pertes et paquetsDissimulation des pertes (API) Implémentation en virgule flottante et en virgule fixe Vous pouvez lire la spécification complète, y compris l'implémentation de référence, dans la RFC 6716.
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