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OpenSimulator

OpenSimulator

OpenSimulator est un serveur d'applications 3D multi-plateforme et multi-utilisateurs open source.
OpenSimulator est un serveur d'applications 3D multi-plateforme et multi-utilisateurs open source.Il peut être utilisé pour créer un environnement virtuel (ou monde) accessible à travers une variété de clients, sur plusieurs protocoles.Il dispose également d'une fonction facultative (l'Hypergrid) pour permettre aux utilisateurs de visiter d'autres installations OpenSimulator sur le Web à partir de leur installation OpenSimulator «domestique».De cette façon, c'est la base d'un métaverse distribué naissant.OpenSimulator permet aux développeurs de mondes virtuels de personnaliser leur univers en utilisant les technologies qui leur semblent les plus efficaces - nous avons conçu le cadre pour qu'il soit facilement extensible.OpenSimulator est écrit en C #, s'exécutant à la fois sur Windows sur le .NET Framework et sur les machines de type Unix sur le framework Mono.Le code source est publié sous une licence BSD, une licence commerciale pour intégrer OpenSimulator dans les produits.Si vous voulez en savoir plus sur notre historique de développement, voir Historique .... Dès la sortie de la boîte, OpenSimulator peut être utilisé pour simuler des environnements virtuels similaires à Second Life ™, étant donné qu'il prend en charge le cœur du protocole de messagerie de SL.En tant que tels, ces mondes virtuels sont accessibles avec les visionneuses SL standard.Cependant, OpenSimulator n'a pas pour objectif de devenir un clone de la plate-forme serveur Second Life.Le projet vise plutôt à permettre le développement de fonctionnalités innovantes pour les environnements virtuels et le métaverse en général.OpenSimulator devient plus stable au fil du temps mais est toujours un système logiciel très complexe qui peut souffrir de divers bugs et bizarreries;manipuler avec soin!Fonctionnalités Prend en charge les environnements 3D multi-utilisateurs en ligne avec seulement 1 simulateur ou jusqu'à des milliers de simulateurs.Prend en charge les espaces virtuels 3D de taille variable dans une seule instance.Prend en charge plusieurs clients et protocoles - accédez au même monde en même temps via plusieurs protocoles.Prend en charge la simulation physique en temps réel, avec plusieurs options de moteur, notamment Bullet et ODE.Prend en charge les clients qui créent du contenu 3D en temps réel.Suppo

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