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Open Dynamics Engine
ODE est une bibliothèque open source haute performance pour simuler la dynamique du corps rigide.Il est entièrement fonctionnel, stable, mature et indépendant de la plateforme avec une API C / C ++ facile à utiliser.
ODE est une bibliothèque open source à hautes performances pour simuler la dynamique du corps rigide.Il est entièrement fonctionnel, stable, mature et indépendant de la plateforme avec une API C / C ++ facile à utiliser.Il a des types d'articulations avancés et une détection de collision intégrée avec friction.ODE est utile pour simuler des véhicules, des objets dans des environnements de réalité virtuelle et des créatures virtuelles.Il est actuellement utilisé dans de nombreux jeux informatiques, outils de création 3D et outils de simulation.