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Le joueur est présenté avec une grille rectangulaire contenant un serveur, plusieurs terminaux (clients) et des morceaux de fil.Le but du jeu est de faire pivoter ces éléments jusqu'à ce que chaque client soit connecté au serveur et qu'aucun fil ne soit laissé sans connexion.En option, vous pouvez essayer d'obtenir un score élevé en minimisant le nombre de rotations nécessaires.Un clic gauche sur un carré le fait pivoter dans le sens antihoraire, tandis qu'un clic droit le fait pivoter dans le sens horaire.Un clic du milieu sur un carré le marque comme bloqué et l'empêche de tourner à moins qu'il ne soit débloqué par un autre clic du milieu;cela peut être très utile pour marquer des carrés qui sont connus pour être dans la bonne orientation.La barre d'état affiche le nombre de clics jusqu'à présent.