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JS.Sketcher

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Ce modeleur est déjà utilisé pour: - Conception de modèles 3D pour les faire imprimer en 3D.Les modèles 3D sont basés sur des croquis paramétriques 2D.Tous les modèles peuvent être exportés sous forme de fichier STL et imprimés en 3D par la suite.- Création d'esquisses paramétriques 2D pouvant être exportées au format DWG ou SVG.- Aucun serveur n'est nécessaire.Uniquement Javascript côté client.- Solveur de contraintes géométriques.C'est un composant des plus cruciaux qui permet de résoudre un système de contraintes géométriques appliquées à une esquisse.Voir ci-dessous la liste des contraintes prises en charge - Esquisse 2D.Permet de concevoir des esquisses 2D en appliquant des contraintes géométriques.Utilise le canevas HTML5 pour le rendu.- Modélisateur 3D.Est utilisé pour la modélisation solide.Utilise des esquisses 2D pour effectuer des opérations EXTRUDE et CUT sur les faces d'un objet solide.Utilise WebGL et THREE.js pour le rendu - Le modélisateur 3D prend en charge la navigation dans l'historique des modifications où les paramètres des opérations artisanales (extruder / couper) peuvent être modifiés et réappliqués à nouveau - Exporter aux formats STL, DWG et SVG - Enregistrer des projets dans les paramètres régionaux du navigateurstockage - Dépôt de dimensions.Par exemple, si une contrainte de longueur de ligne est appliquée, il n'est pas nécessaire de coder en dur une valeur de longueur.Une dimension avec un nom symbolique peut être créée et la contrainte peut faire référence à cette dimension par son nom.Une fois la valeur de la cote modifiée, l'esquisse est à nouveau résolue en fonction des nouvelles valeurs de cote.- Outil de mesure 2D.Permet d'ajouter des cotes sur un dessin 2D (les dimensions Linéaire, Verticale, Horizontale et Arc / Cercle sont prises en charge) ...

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