Into the Breach

Into the Breach

Into the Breach se déroule dans un avenir lointain où l'humanité se bat contre une armée de monstres géants appelée collectivement les Vek.
Into the Breach se déroule dans un avenir lointain où l'humanité se bat contre une armée de monstres géants appelée collectivement les Vek.Pour les combattre, le joueur contrôle des soldats qui utilisent des mechs géants qui peuvent être équipés d'une variété d'armes, d'armures et d'autres équipements.Le jeu utilise un système de combat au tour par tour, permettant au joueur de coordonner les actions de son équipe en réponse aux mouvements ennemis et aux actions qui servent à télégraphier leurs attaques.En combat, le joueur contrôle trois mechs différents contre les Vek, et se verra attribuer un objectif pour cette carte ainsi qu'un nombre fixe de tours pour terminer cet objectif.Le but principal de toute carte est de protéger les structures civiles qui soutiennent le réseau électrique qui supporte les mechs, mais des objectifs supplémentaires peuvent être présentés.Si une structure civile est endommagée ou détruite, le réseau électrique est affaibli.À chaque tour, les forces Vek se déplaceront sur le plateau et attaqueront.Le joueur est montré la direction de l'attaque prévue de l'unité Vek et des informations sur le nombre de mouvements que l'unité Vek est capable de prendre et sa santé restante sont disponibles à l'écran.L'apparition d'un nouveau Vek suit chaque tour.Cela donne au joueur la possibilité de déplacer ensuite chaque robot et de tirer avec l'une de ses armes pour vaincre l'unité Vek, repousser le Vek d'une ligne d'attaque, éviter une attaque, intercepter le Vek nouvellement engendré ou une attaque contre des structures civiles.Les méca ne peuvent subir qu'une quantité limitée de dégâts pendant la bataille avant de devenir inutilisables, bien qu'un joueur puisse avoir un méca au ralenti un tour pour réparer certains dégâts;sinon, les dégâts de combat sont complètement réparés entre les cartes.Les pilotes de mechs qui battent un Vek gagnent des points d'expérience, qui peuvent être utilisés pour débloquer de nouvelles compétences.Le gameplay de Into the Breach a été comparé à celui des échecs, car il s'agit moins de maîtriser les forces adverses et de maintenir le contrôle de position et de sacrifier des unités pour obtenir un plus grand avantage ....
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Xenonauts

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1er octobre 1979: des forces non identifiées présumées d'origine extraterrestre arrivent en orbite terrestre.La panique se propage à travers le monde alors que les tentatives de communication échouent et que les tentatives d'engager les envahisseurs rencontrent de lourdes pertes et peu de succès.
Invisible, Inc.

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Invisible, Inc. est un jeu vidéo furtif de tactique au tour par tour incorporant des éléments de gameplay roguelike, développé par le studio indépendant canadien Klei Entertainment.