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Houdini couvre tous les principaux domaines de la production 3D, notamment: * Modélisation - Toutes les entités de géométrie standard, y compris les polygones, les NURB (hiérarchiques) / courbes de Bézier / Patches & Trims, Metaballs * Animation - Animation d'images clés et manipulation de canal brut (CHOP), capture de mouvementprise en charge * Particules * Dynamique - Dynamique du corps rigide, Dynamique des fluides numérique, Dynamique des fils (courbe), Simulation de tissu * Éclairage - création de shader basé sur les nœuds, éclairage et ré-éclairage dans une visionneuse IPR * Rendu - prenant en charge une variété de moteurs de rendu;en plus de Mantra: Renderman, mental ray ... et bien d'autres fonctionnalités ....