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GitHyp
GitHyp a été créé par HypTrain Technology, LLC en janvier 2015 pour collecter et compiler des données à partir de diverses sources de jeux.Depuis le lancement du site en 2016, notre objectif a toujours été de donner aux joueurs le pouvoir de faire des choix bien informés avant d'investir leur temps et leur argent durement gagnés dans des jeux qui peuvent ou non valoir la peine d'être investis.Nous avons grandi à l'ère des jeux de cartouches et des scores statiques dans les magazines mensuels.Mais c'était avant Internet ... et les scores des critiques ne peuvent plus suivre la vague constante de nouveaux contenus téléchargeables, de drame de butin, de bugs révolutionnaires et de correctifs.GitHyp utilise cette même technologie pour rendre les données sur les communautés de jeux plus transparentes que jamais.Toutes les heures, GitHyp recueille les données des joueurs de Steam et les données des visionneuses de Twitch.Nous mettons ensuite ces données à disposition dans des graphiques et des tableaux faciles à lire pour que tout le monde puisse voir les performances d'un jeu au fil du temps.Grâce à ces informations, un joueur peut désormais connaître avec certitude la taille du joueur et de la base de visionneuses d'un jeu avant de se lancer directement. Les données du nombre de joueurs sont actuellement limitées aux jeux sur Steam.D'autres sociétés telles que EA, Microsoft, Sony et Ubisoft ne proposent pas d'API publiques pour leurs propres clients.Cependant, nous avons trouvé des corrélations directes entre nos données et les communiqués de presse des éditeurs, comme vous pouvez en savoir plus dans notre analyse hebdomadaire.Comme d'autres plateformes de jeux rendent leurs données publiques, nous prévoyons de les intégrer sur notre site.Nous espérons que vous utiliserez GitHyp pour tirer vos propres conclusions sur les jeux auxquels vous voulez jouer et devenir membre de la communauté après avoir analysé nos données et actualités à jour sur les tendances du jeu.