1
Le jeu commence par l'emplacement du «Musée».Il s'agit d'une salle interactive, qui présente dix peintures représentant des histoires fantastiques - des mondes.Le joueur peut faire défiler le musée vers la droite ou la gauche pour voir toutes les peintures.Il manque une partie des peintures (non peinte).Par conséquent, voir l'image entière au début impossible.Ces zones manquantes sont des niveaux de jeu.Pour voir ce qui est représenté dans le tableau, vous devrez tous les passer.Les niveaux du jeu sont le terrain de jeu de 5x5 cellules en bois sur le plateau.Sur le plateau de jeu, des touches colorées de peinture indiquent la disposition correcte des couleurs dans le jeu.La même information est contenue sur une image miniature à droite - la carte de niveau.Le joueur doit transférer les peintures de couleur sur le plateau conformément à cet ordre.Une seule cellule est ouverte sur le terrain de jeu.Sur cette cellule, seule la peinture de couleur la plus proche peut être transférée, libérant ainsi la cellule ouverte suivante.La mécanique du jeu rappelle vaguement le classique "Fifteen", mais ici le joueur réorganise les peintures de couleur à la place sur les nombres.La difficulté du jeu augmente en proportion directe.Si au départ on nous proposait de placer dans le bon ordre seulement deux couleurs différentes, à partir du milieu du jeu, nous organiserons quatre couleurs.De plus, le terrain de jeu commence à émerger des obstacles complique considérablement la tâche.Les cartes de niveau ont également changé - elles n'affichent plus d'informations complètes sur le placement correct des couleurs et vous devez d'abord découvrir le bon ordre des couleurs et vous en souvenir.Cela prend plus de temps....
color-worlds