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Dans le processeur B, une méthode de travail 3D conséquente est poursuivie.Les vues de dessus, de face et de côté sont abandonnées.Toute la modélisation se déroule dans une vue 3D en perspective qui se traduit par un flux de travail très réaliste et intuitif.La convivialité et la conception de l'outil sont liées au logiciel de croquis de Google et sont donc plus intuitives et plus simples à apprendre que tout logiciel BIM commun.Pendant ce temps, il fournit une structure d'objet claire et stricte qui est la clé du succès de la modélisation de l'information.Tous les objets du processeur B sont spatiaux et donc volumétriques.Il peut s'agir d'espaces fonctionnels (pièces) ou de construction (éléments de construction comme des murs).Tous les espaces sont marqués par des attributs spécifiques décrivant leur fonction ou leurs propriétés.Ces derniers sont classés selon l'ordre hiérarchique de la norme de classification danoise des bâtiments (Danks Bygnings Klassifikation).Les espaces peuvent contenir d'autres espaces qui sont ensuite appelés éléments.Ceux-ci peuvent être subdivisés en parties d'éléments.Cela fournit une règle stricte sur la façon dont les détails sont ajoutés au modèle de conception ....
b-processor