
21
Age of Mythology est basé sur la construction de villes, la collecte de ressources, la création d'armées et, finalement, la destruction d'unités et de bâtiments ennemis.De cette façon, les joueurs peuvent vaincre et conquérir des villes et des civilisations rivales.Les joueurs font progresser leur tribu à travers quatre "âges": à partir de l'âge archaïque, le joueur peut passer à l'âge classique, à l'âge héroïque et enfin à l'âge mythique.Chaque mise à niveau vers un âge supérieur déverrouille de nouvelles unités et technologies pour le joueur, ce qui renforce leur implantation.Chaque civilisation a trois "dieux majeurs" - des divinités telles que Zeus ou Odin.Le joueur choisit son dieu majeur avant le début du jeu.Chaque fois qu'un joueur passe à l'âge suivant, un "dieu mineur" est sélectionné.Les dieux mineurs sont historiquement légèrement moins importants que leurs principaux homologues.Certains dieux mineurs comprennent Bast et Aphrodite.Tous les dieux accordent au joueur des technologies uniques, des unités mythiques et un «pouvoir divin» unique - une capacité spéciale unique qui peut soit endommager un adversaire, soit bénéficier au joueur qui l'utilise.Il y a quatre ressources majeures dans Age of Mythology: la nourriture, le bois, l'or et la faveur.Les ressources peuvent être utilisées pour former des unités, construire des bâtiments et rechercher des technologies, entre autres.Les unités civiles - à savoir les villageois grecs, les cueilleurs et les nains nordiques, les ouvriers égyptiens et les bateaux de pêche - sont utilisées pour rassembler des ressources.La chasse aux animaux, la cueillette des baies, la récolte du bétail, l'agriculture et la pêche sont toutes des méthodes permettant de récolter de la nourriture.Le bois n'est récolté qu'en abattant des arbres, et l'or est extrait soit des mines d'or, soit du commerce Age of Mythology: The Titans est une extension d'Age of Mythology, publiée le 21 octobre 2003. L'expansion a ajouté une nouvelle civilisation, les Atlantes,ainsi que plusieurs nouvelles unités.
Site Internet:
http://www.ageofempires.com/games/aom/traits
Les catégories
Alternatives à Age of Mythology pour toutes les plateformes avec n'importe quelle licence

10
Globulation 2
Globulation 2 est un jeu de stratégie en temps réel (RTS) innovant qui réduit la micro-gestion en attribuant automatiquement des tâches aux unités.

8

8
Littlewargame
Littlewargame est un jeu de stratégie en temps réel HTML5 sur le thème médiéval avec un mode multijoueur et un éditeur de carte.Il fonctionne entièrement dans votre navigateur sans aucun téléchargement requis.
- Gratuite
- Web

7

6

6

6
Stonehearth
Stonehearth est un jeu d'exploration et de survie dans un décor fantastique épique.Construisez votre ville, prenez soin de vos foyers et défendez-vous contre les envahisseurs en maraude.
- Payante

5

4
SpellForce
pellForce: The Order of Dawn est un jeu vidéo de stratégie et de jeu de rôle en temps réel développé par le studio de jeu allemand Phenomic Game Development et sorti le 11 novembre 2003 [2] en Europe et le 11 février 2004 en Amérique du Nord.

4
Dune Legacy
Dune Legacy est un effort d'une poignée de développeurs pour revitaliser le tout premier jeu de stratégie en temps réel basé sur Dune II.

4

4

3

3
Pharaoh and Cleopatra
[Lien depuis Wayback Machine: http://web.archive.org/web/20010330133302/http://www.pharaoh1.com/main_index.shtml]
- Payante
- Windows

2
Tentlan
Tentlan est un jeu de stratégie en ligne gratuit en temps réel joué à l'époque des Amériques précolombiennes.Commençant par une petite colonie dans la forêt tropicale, vous rassemblerez le pouvoir et l'influence jusqu'à ce que vous finissiez par développer un grand empire maya.