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Age of Mythology est basé sur la construction de villes, la collecte de ressources, la création d'armées et, finalement, la destruction d'unités et de bâtiments ennemis.De cette façon, les joueurs peuvent vaincre et conquérir des villes et des civilisations rivales.Les joueurs font progresser leur tribu à travers quatre "âges": à partir de l'âge archaïque, le joueur peut passer à l'âge classique, à l'âge héroïque et enfin à l'âge mythique.Chaque mise à niveau vers un âge supérieur déverrouille de nouvelles unités et technologies pour le joueur, ce qui renforce leur implantation.Chaque civilisation a trois "dieux majeurs" - des divinités telles que Zeus ou Odin.Le joueur choisit son dieu majeur avant le début du jeu.Chaque fois qu'un joueur passe à l'âge suivant, un "dieu mineur" est sélectionné.Les dieux mineurs sont historiquement légèrement moins importants que leurs principaux homologues.Certains dieux mineurs comprennent Bast et Aphrodite.Tous les dieux accordent au joueur des technologies uniques, des unités mythiques et un «pouvoir divin» unique - une capacité spéciale unique qui peut soit endommager un adversaire, soit bénéficier au joueur qui l'utilise.Il y a quatre ressources majeures dans Age of Mythology: la nourriture, le bois, l'or et la faveur.Les ressources peuvent être utilisées pour former des unités, construire des bâtiments et rechercher des technologies, entre autres.Les unités civiles - à savoir les villageois grecs, les cueilleurs et les nains nordiques, les ouvriers égyptiens et les bateaux de pêche - sont utilisées pour rassembler des ressources.La chasse aux animaux, la cueillette des baies, la récolte du bétail, l'agriculture et la pêche sont toutes des méthodes permettant de récolter de la nourriture.Le bois n'est récolté qu'en abattant des arbres, et l'or est extrait soit des mines d'or, soit du commerce Age of Mythology: The Titans est une extension d'Age of Mythology, publiée le 21 octobre 2003. L'expansion a ajouté une nouvelle civilisation, les Atlantes,ainsi que plusieurs nouvelles unités.
Site Internet:
http://www.ageofempires.com/games/aom/traits
Les catégories
Alternatives à Age of Mythology pour Wine avec licence commerciale
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Warcraft III
Situé une génération avant le début des événements de Warcraft, Warcraft II est un jeu de stratégie en temps réel de Blizzard Entertainment.
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Command and Conquer
Command & Conquer (C&C) est une franchise de jeux vidéo de stratégie en temps réel (RTS), d'abord développée par Westwood Studios.Le premier jeu était l'un des premiers du genre RTS.
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Stronghold
Stronghold Crusader est un jeu RTS de la série de Stronghold.
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6
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SpellForce
pellForce: The Order of Dawn est un jeu vidéo de stratégie et de jeu de rôle en temps réel développé par le studio de jeu allemand Phenomic Game Development et sorti le 11 novembre 2003 [2] en Europe et le 11 février 2004 en Amérique du Nord.