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3D-Coat est un programme de sculpture numérique commercial de Pilgway conçu pour créer des modèles 3D organiques et à surface dure de forme libre à partir de zéro, avec des outils qui permettent aux utilisateurs de sculpter, d'ajouter une topologie polygonale (automatiquement ou manuellement), de créer des cartes UV (automatiquement ou manuellement)), texturez les modèles résultants avec des outils de peinture naturels et restituez des images statiques ou des films animés de "plateau tournant".Le programme peut également être utilisé pour modifier des modèles 3D importés à partir d'un certain nombre de logiciels 3D commerciaux au moyen de plugins appelés Applinks.Les modèles importés peuvent être convertis en objets voxels pour un raffinement supplémentaire et pour ajouter des détails haute résolution, un dépliage et un mappage UV complets, ainsi que l'ajout de textures pour le déplacement, des cartes de relief, des cartes de couleurs spéculaires et diffuses.Une connexion en direct à une application 3D externe choisie peut être établie via le pipeline Applink, permettant le transfert d'informations sur le modèle et la texture .... 3D-Coat est spécialisé dans la sculpture de voxels et la sculpture polygonale à l'aide de la technologie de pavage de patch dynamique et d'outils de sculpture polygonale.Il comprend "auto-retopology", un algorithme de skinning propriétaire.Avec un apport minimal de l'utilisateur, cette technologie génère une peau de maillage polygonale précise et fonctionnelle sur toute sculpture de voxel (composée principalement de quadrangles), qui est la norme largement utilisée dans les studios de production 3D.Normalement, ce type de topologie polygonale doit être soigneusement fabriqué à la main